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Visualizzazione dei post con l'etichetta Disegni 3d

Consigliato

Trompe-l’oeil (2)

Dopo i dipinti che abbiamo visto un po' di tempo fa, oggi continuiamo a vedere qualche altra opera di trompe l'oeil. "Trompe-l’oeil” significa, letteralmente, “inganna l’occhio”. E' una tecnica pittorica che permette di creare effetti ottici, facendo sembrare tridimensionale un qualcosa che è in realtà piatto. Se vuoi rivedere le altre opere del precedente post, clicca qui .

Trompe-l’oeil

“Trompe-l’oeil” significa, letteralmente, “inganna l’occhio”.E' una tecnica pittorica che permette di creare effetti ottici, facendo sembrare tridimensionale un qualcosa che è in realtà piatto. Oggi, tra i maggiori esponenti di questa tecnica, troviamo John Pugh. Quest'artista crea diversi murales su edifici pubblici o residenze private dando vita ad effetti molto realistici che ingannano quasi tutti. Si riferiscono infatti notizie di incidenti provocati dalla distrazione dovuta a questi dipinti per la città. Il talento di Pugh è noto alle stesse amministrazioni comunali che gli hanno permesso di valorizzare le loro città con opere dell'artista. L’artista inglese (nato a Liverpool nel 1948) ha disseminato di trompe l’oeil diversi edifici: centri commerciali, università, ospedali, accademie.

Statuine di rana animate

L'animazione è una tecnica che crea la percezione di movimento tramite immagini proposte allo spettatore in rapida successione temporale. La percezione del movimento tramite l'animazione si produce, esattamente come per i film, mediante la rapida successione di immagini che, superando il tempo di percezione dell'occhio umano (approssimabile al valore di 10 Hz, ovvero 10 Fps), restituisce la percezione di un apparente movimento. La frequenza di successione delle immagini si misura in fotogrammi al secondo (Fps); il valore minimo accettabile di fps era considerato in passato di 12, al quale però l'immagine può presentare un effetto non fluido e continuo, per questo motivo in seguito si è preferito considerare come minimo naturale 16 fotogrammi al secondo. Nell'illusione riportata qui sotto, però, l'animazione è prodotta facendo ruotare velocemente un piatto sul cui bordo sono posti dei modellini che riprendono le diverse fasi del salto di una rana. Divertente, ...

Fontanella in 3D

La stereoscopia (raramente detta anche stereofotografia o stereografia) è una tecnica di realizzazione e visione di immagini, disegni, fotografie e filmati, atta a trasmettere una illusione di tridimensionalità, analoga a quella generata dalla visione binoculare del sistema visivo umano. Inventata nel 1832 da sir Charles Wheatstone utilizzando coppie di disegni similari e successivamente la nascente fotografia, la stereoscopia ha trovato successivamente applicazione anche nel cinema e in svariati altri campi coinvolgenti dalla studio scientifico all'intrattenimento. La visione binoculare e la percezione tridimensionale della realtà che circonda l'uomo, sono oggetto di interesse di diversi studiosi e artisti durante l'intero arco della storia dell'umanità. Tra i tanti a interessarsi a questo fenomeno ci sono Euclide e Leonardo Da Vinci. Tra la fine del XIX secolo e gli inizi del XX vengono ideati e messi a punto i primi sistemi di visione stereoscopica senza l...

Il Big Ben di Julian Beever

Questo disegno di Julian Beever rappresenta il Big Ben ed è sispirato al film Safety Last. Beever crea disegni trompe-l'œil con il gesso su pavimenti e marciapiedi dalla metà degli anni novanta. Le sue opere vengono create utilizzando una proiezione chiamata anamorfosi per creare l'illusione tridimensionale quando viene visto da una determinata angolazione. È soprannominato Pavement Picasso.

Illusione ottica dell'ascensore

L'ascensore presso il Centro Commerciale Southside di Wandsworth presenta un pavimento sul quale è dipinta una voragine. Che paura per i clienti che lo usano!

Sulla cima del grattacielo

Un impressionante disegno su strada!

Dante's Inferno 3d senza occhiali

Ecco una magnifica immagine tridimensionale della copertina del celeberrimo gioco "Dante's Inferno".

Nuovo Guinness World Record

Dei numerosi disegni 3d in gessetto mostrati in questo blog, quello riportato sotto rappresenta, per ora, il più grande. Infatti costituisce il nuovo Guinness World Record. L'opera è stata creata da Max e Joe e commissionata da Rebook per promuovere delle scarpe da ginnastica.

Babbo Natale legge le lettere

Julian Beever disegna con il gesso sul marciapiede fin dagli anni '90 e usa una tecnica speciale che fa apparire i disegni tridimensionali da determinate angolazioni. Sotto è ritratto vicino ad una delle sue creazioni natalizie.

Julian Beever: pittura sul marciapiede

Julian Beever disegna con il gesso sul marciapiede fin dagli anni '90 e usa una tecnica speciale che fa apparire i disegni tridimensionali da determinate angolazioni. Il suo è ovviamente un lavoro temporaneo destinato a svanire nel tempo. Sotto sono riportati quattro esempi.

Illusione ottica del cratere

Questo realistico cratere da meteora è stato dipinto presso la stazione ferroviaria di Montparnasse a Parigi.

Immagini 3d senza occhiali Parte 4

Ecco un'ulteriore serie di spettacolari immagini 3d da vedere senza occhiali.

Immagini 3d senza occhiali Parte 3

Ecco un'altra serie di spettacolari immagini 3d da vedere senza occhiali.

Volto concavo o convesso?

Su una delle case di Barcellona è presente quest'illusione ottica: il volto è concavo ma visto con questa luce e angolazione sembra convesso.

Illusione dell'idraulico

Simile all'illusione che fa da sfondo al titolo del blog, quest'immagine è stata dipinta su un furgoncino del servizio idraulico per fare pubblicità al servizio stesso. Combinata con l'autista che ceste una maglietta simile a quella dipinta, l'illusione diventa molto realistica.

Illusione all'Oregon Museum

Questo murales tridimensionale si trova sulla facciata dell'edificio dell'Oregon Historical Society Museum nel centro di Portland.

Eureka Tower

I parcheggi sotterranei dell' Eureka Tower in Melbourne sono stati decorati da Axel Peemoeller con parole ben leggibili sono con la giusta angolazione.